Nisan 26, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Krallığın derinliklerinden gelen gözyaşları, Zelda’nın en büyük gizemlerinden birini gizliyor

Krallığın derinliklerinden gelen gözyaşları, Zelda’nın en büyük gizemlerinden birini gizliyor

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haftalar önce piyasaya sürüldü, ancak oyuncular hala oyun boyunca pek çok şaşırtıcı sır, paskalya yumurtası ve irfan hikayesi buluyor. Bu gizemlerin en ilgi çekici ve merak uyandıranlarından biri derinliklerle ilgili ve oyuncuların tavşan deliğinin ne kadar derine indiğini tam olarak keşfetmeye başlaması yakın zamana kadar sürdü.

Uyarı: Bu makale, düzen ve derinliklerdeki konumlarla ilgili bazı önemli spoilerleri ele almaktadır. Henüz haritanın çoğunu keşfetmediyseniz, riski size ait olmak üzere okumaya devam edin!

Tears of the Kingdom’ın başlarında, derinliklerde gerçekte neler olup bittiğine dair ipuçları almaya başlayabilirsiniz. Örneğin, Derinliklerdeki Işıkköklerinin, Yüzeydeki Mabet konumlarına karşılık geldiğini ve isimlerinin Mabedin isimlerini tersine çevirdiğini fark edebilirsiniz. Yani yüzeydeki Mayachin Mabedi, derinliklerdeki Nihcayam Lightroot’tur. Düzgün, değil mi?

Ama bundan çok daha ileri gidiyor. Gerçekten de, derinlikler, tüm ana konumları ve yüzeydekilere karşılık gelen yer işaretleriyle, yukarıdaki yüzeyin tam anlamıyla karanlık bir aynası gibi görünüyor.

A Son Reddit dizisi Bu paralelliklerden birkaçını katalogladı ve IGN bunların doğru olduğunu teyit edebildi. Örneğin, yüzeydeki tanrıça heykelleri, derinliklerdeki pazarlık heykellerine, şehirler ise büyük madenlere karşılık gelir. Yüzeydeki ormanlar, derinliklerdeki korulardır ve yüzeydeki Leviathan iskeletleri, yeraltındaki karanlık iskeletlerle sıralanmıştır. Benzerlikler dikkat çekicidir. En azından bazı Reddit kullanıcıları, iki harita arasındaki patron konumlarından bazılarının eşleştiğini öne sürüyor.

Üstelik topoğrafya da kendini yansıtıyor gibi görünüyor. Yüzeydeki yüksek dağlar, derinliklerinde mayın bulunan derin vadiler gibi görünüyor. Yeraltına çarpmaya devam ettiğiniz o dev duvarlar ilerlemenizi engelliyor mu? Bunlar, nehirler ve yerin üzerindeki diğer su kütleleri ile aynı hizaya gelme eğilimindedir. Temel olarak, derinliklerde gezinmek için yüzey haritanızı kullanabilir ve yolu aydınlatmak için Lightroots’a karşılık gelen türbelere dikkat edebilir ve genellikle ilerlemeyi engelleyeceğinden nehirlerden kaçınabilirsiniz.

Buradaki ayrıntı düzeyi gerçekten inanılmaz, çünkü bu, Nintendo’nun Hyrule ala Link to the Past’ın “Dark World” versiyonunu esasen yarattığı, ancak ayna yerine yeraltında yarattığı anlamına geliyor. Gerçekte neler olup bittiğini anladığınızda bu gerçekten inanılmaz bir sır.

Hâlâ derinlere inmek için biraz yardıma ihtiyacınız varsa, sizi oraya götürecek olan Derinliklerde Kamera Çalışması görevi kılavuzumuza göz atın.

Ve Kingdom Tears ile ilgili her konuda yardım için, Kingdom Tears Adım Adım ve Hyrule’da yolunuzu bulmaya yönelik kılavuzumuza bir göz atın. Aslında, buradan başlayabilirsiniz:

Rebecca Valentine, IGN’de kıdemli bir muhabirdir. Onu Twitter’da bulabilirsin @çalışan.