Temmuz 29, 2021

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Hades, 21. Yıllık Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri’nde Yılın Oyunu ödülünü kazandı

Hades Ayrıca En İyi Ses ve En İyi Tasarım Ödülleri ile onurlandırıldı.

Tsushima’nın Hayaleti En İyi Görsel Sanatlar ve Seyirci Ödüllerini Kazandı

San Francisco, 22 Temmuz 2021 يوليو-(iş teli) – Supergiant Games’ten şık roguelike oyun Hades Oyun geliştirme topluluğu tarafından 21 Tonight’ta Yılın Oyunu kazananı olarak onurlandırıldısokak Yıllık Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri (GDCA). Geçen yılın en büyük ve en yenilikçi oyunlarından bazılarını onurlandıran tören, 2021 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) kapsamında gerçekleştirildi. Ödül Töreni arşivi ve tam IGF Ödülleri sunumu şu adreste bulunabilir: http://twitch.tv/gdc.

Genel oyuna ek olarak, Hades En İyi Ses ve En İyi Tasarım ödülünü kazandı. Roguelike zindan tarayıcısı, eleştirmenlerce beğenilen Supergiant oyunlarının en iyi yönlerini bir araya getirmesiyle övgü ve övgü kazandı. kale, zengin atmosfer ve derinlik transistörKarakter odaklı hikaye anlatımı soykırım.

Geliştirici Sucker Punch Productions iki ödül aldı Tsushima’nın Hayaleti, En İyi Görsel Sanat ve İzleyici Ödülü için. Tsushima’nın Hayaleti Oyuncuların evini Moğol istilacılarından kurtarmak için gölgeleri ve asil tekniklerden daha azını kullanması gereken bir samurayı kontrol ettiği güzel bir açık dünya, aksiyon ve macera oyunudur.

2021 GDCA kazananlarının tam listesi aynı zamanda En İyi Çıkış Ödülü sahibini de içeriyor Fazmofobi Kinetic Games tarafından, oyuncuların paranormal kanıt toplamak için tehlikeli perili yerlere girmesi gereken bir bağımsız korku oyunu. Jinshin etkisi miHoYo tarafından, parlak dövüşler ve sonsuz sırlarla dolu etkileyici bir açık dünya oyunu için En İyi Mobil Oyun ödülünü kazandı

İnovasyon Ödülü gitti rüyalar Media Molecule, oyuncuların oyunlardan gadget’lara, müzikten filmlere, bulmacalara, tahtalara ve aradaki ve ötesindeki her şeyi yaratmalarına olanak tanıyan oyun oluşturma sistemi için. En iyi roman ödülü İstanbul’a gitti son bölümümüz 2 Eleştirmenlerce beğenilen hikayeyi devam ettiren Naughty Dog tarafından geliştirildi Bizden geriye kalanlar Kıyamet sonrası bir ülkede geçen cesur bir intikam hikayesi. asobo stüdyo Microsoft Uçuş Simülatörü En İyi Teknoloji ödülünü kazandı; Oyundaki oyuncular, zorlu hava koşullarında seyrederken uçuş planlarını oluşturabilir ve gezegenin herhangi bir yerine seyahat edebilirler. Son olarak, En İyi VR/AR Oyunu ödülü Yarı ömür: Alex Efsanevi oyunda geçen sürükleyici ve heyecan verici türde sanal gerçeklik oyunu Valve tarafından yarım hayat bir dizi.

READ  Snapchat'in yepyeni artırılmış gerçeklik gözlükleri, dünya üzerinde 3 boyutlu efektler boyayabilir

Game Developers Choice Awards, geliştiriciler tarafından yaratılan ve oylanan yılın en iyi oyunlarını onurlandırıyor. İzleyici Ödülü ve Özel Ödüller dışındaki tüm kategorilerdeki kazananlar, endüstrinin önde gelen oyun yaratıcılarından oluşan yalnızca davetli bir organizasyon olan International Game Developers Choice Awards Network (ICAN) tarafından seçilir.

Geçen yılın en iyi oyunlarına ek olarak, GDCA’lar video oyunları sanatını, bilimini ve zanaatını ilerletmeye yardımcı olan adanmış kişileri özel ödüllerle onurlandırıyor. İleri teknoloji ve oyun tasarımındaki dönüm noktalarına verilen bu yılki Pioneer Ödülü, Newgrounds yaratıcısı ve bir nesil bağımsız geliştiriciyi tanımlamaya yardımcı olan Macromedia Flash oyunlarının öncüsü Tom Fulp’u ödüllendirdi. Newgrounds’ın ortaya çıkışı, yaratıcılıkta bir patlamaya yol açtı ve bağımsız geliştiricilere Flash oyunlar için bir platform sağladı.

Yaşam Boyu Başarı Ödülü, özellikle çığır açan MMO oyunlarında tüm türlerde 28 yıllık deneyime sahip olan etkili oyun tasarımcısı Laralyn McWilliams’a verildi. Ödül, Laralyn McWilliams’ın ödüllü macera, sosyal, strateji, simülasyon, platform, cesaret, FPS ve çevrimiçi çok oyunculu oyunların tasarımına öncülük ettiği video oyunlarındaki kariyerinin tanınmasına veriliyor. Amiral gemisi MMO’nun Kreatif Direktörüydü. özgür dünyalar Sony Online Entertainment’da ve eleştirmenlerce beğenilen şirketin baş tasarımcısıydı. tam spektrumlu savaşçıE3 2003’te en çok aday gösterilen oyun.

GDC’yi denetleyen Katie Stern, “Geçen yıl piyasaya sürülen ve birçokları için zorlu olan çok sayıda yaratıcı ve mükemmel oyunu görmekten heyecan duyuyoruz ve bu gece onları onurlandırabildiğimiz için gurur duyuyoruz” dedi. Informa Tech’de Eğlence Medyası Başkan Yardımcısı. “GDC, video oyunlarının zanaatını kutlamak için oyun geliştirme topluluğunu bir araya getirmeyi amaçlıyor ve bu oyunları mümkün kılan sıkı çalışmayı ve yeteneği tanımaktan daha iyi bir yol yok.”

READ  Tim Cook, Fortnite Deneyimi hakkında bir jürinin zorlu App Store sorularıyla yüzleşiyor

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri kazananları:

en iyi ses
Hades (süper kahraman oyunları)

En iyi çıkış
Fazmofobi (aksiyon Oyunları)

en iyi tasarım
Hades (süper kahraman oyunları)

En iyi mobil oyun
Jinshin etkisi (miHoYo)

İnovasyon Ödülü
rüyalar (Medya Molekül / Sony Interactive Entertainment)

en iyi hikaye
son bölümümüz 2 (Yaramaz Köpek/Sony Interactive Entertainment)

en iyi teknoloji
Microsoft Uçuş Simülatörü (Asobo Stüdyosu / Xbox Oyun Stüdyoları)

En iyi görsel sanat فن
Tsushima’nın Hayaleti (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)

En İyi VR/AR Oyunu
Yarı ömür: Alex (kapak)

Seyirci Ödülü
Tsushima’nın Hayaleti (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)

yılın oyunu
Hades (süper kahraman oyunları)

Öncü Ödülü
Tom Volpe

Hayatboyu kazanç ödülü
Laraline McWilliams

Ödüller, Twitch.tv/GDC adresindeki Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın (GDC) resmi Twitch kanalında canlı olarak yayınlandı ve Twitch’te ve adresindeki resmi GDC YouTube kanalında arşivlendi. http://www.youtube.com/c/gdconf.

GDC hakkında

Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), programcılar, sanatçılar, yapımcılar, oyun tasarımcıları, ses uzmanları, iş karar vericileri ve etkileşimli oyunlar ve sürükleyici deneyimler geliştirmeye dahil olan diğer kişiler için pazar tanımlayan içeriğe sahip dünyanın en büyük profesyonel oyun endüstrisi etkinliğidir. GDC, GDC Masterclass, GDC Vault, Gamasutra, Game Career Guide, Independent Games Festival, Summit ve Game Developers Choice Awards gibi etkinlikler ve dijital medya aracılığıyla yıl boyunca küresel oyun geliştirme topluluğunu bir araya getiriyor.

GDC, önde gelen bir B2B bilgi hizmetleri grubu ve dünyanın en büyük B2B etkinlik düzenleyicisi olan Informa PLC tarafından organize edilmektedir. Daha fazla bilgi edinmek ve en son haberler ve bilgiler için قم adresini ziyaret edin. www.informa.com.

Businesswire.com’daki kaynak sürümü görüntüleyin: https://www.businesswire.com/news/home/20210721006005/ar/

Kişiler

Brian Robin
Kırk ve kırk kişi
[email protected]