Nisan 24, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Eski BioWare yönetici yapımcısı ve Mass Effect ekibi, Dragon Age: Dreadwolf’u bitirmek için bir araya geldi

Eski BioWare yönetici yapımcısı ve Mass Effect ekibi, Dragon Age: Dreadwolf’u bitirmek için bir araya geldi

22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. Buradan kaydolun.


Eski BioWare yönetici yapımcısı Mark Darrah, Dragon Age: Dreadwolf’a danışman olarak geri döndü. Ayrıca Electronic Arts, Mass Effect ekibinin üretim ve cilalama görevleri arttıkça Dragon Age: Dreadwolf’un yapımına yardımcı olacağını söyledi.

GamesBeat, Mass Effect ekibinin bunu yapabileceğini çünkü bir sonraki Mass Effect oyununun hala ön yapım aşamasında olduğunu ve küçük bir çekirdek ekibin üzerinde çalıştığını biliyor.

BioWare’in genel müdürü Gary McKay, GamesBeat’e yaptığı açıklamada, “Stüdyomuz en iyi Dragon Age: Dreadwolf’u yaratmaya odaklanırken, Mass Effect ekibi ön prodüksiyon çalışmalarına devam ediyor” dedi. “Hayranlarımız için en önemli olan şeylere odaklanarak Dreadwolf’u yinelemeye ve iyileştirmeye devam ediyoruz. Bu yeni deneyimi serinin mirasına bağlarken, Mark Darrah ekibe danışman olarak katılacak ve yılların çalışma deneyimini beraberinde getirecek.” Dragon Age’de Güçlü bir liderliğe sahip bu ekibe sahip olmaktan gurur duyuyoruz, oyun için sahip olduğumuz vizyonu gerçekleştirmek için birlikte çalışıyoruz.”

Dragon Age: Dreadwolf’tan Dreadwolf Rises duvar resmi.

EA, Dragon Age: Dreadwolf’un Eylül ayından beri post prodüksiyonda olduğunu ve ekibin çok çalıştığını ve onu yinelemek ve geliştirmek için çok zaman harcadığını söyledi. Artık takım tam bir oyun yapma becerisine sahip olduğuna göre, taraftarlar için en önemli olan şeyleri yineleyebilir ve bileyebilir.

Oldu

GamesBeat Zirvesi 2023

22-23 Mayıs tarihleri ​​arasında Los Angeles’taki GamesBeat topluluğuna katılın. Oyun endüstrisinin en parlak beyinlerinin en son gelişmelerle ilgili güncellemelerini paylaştığını duyacaksınız.

Buradan kaydolun

EA daha önce, oyunun son teslim tarihi yaklaşırken başka bir oyunu tamamlamak için başka takımları kullanıyordu. Örneğin, Criterion Dice ve diğer stüdyolar, Battlefield’ın gönderilmesine yardımcı oldu.

McKay daha önce bir Blog yazısı O Dreadwolf takımı geçen sonbaharda alfaya ulaştı. Geliştirme devam ettikçe EA ekibi geliştirir ve güçlendirir.

Dara, BioWare’in Dragon Age oyunlarında eski bir geliştirici ve sorumlu yapımcıydı. Aralık 2020’de Casey Hudson ile birlikte stüdyodan ayrıldı. Geçenlerde, geri dönmek için BioWare’e başvurdu ve ekip bunun, son üç Dragon Age oyununun ayrılmaz bir parçası olan bir kıdemliyi geri getirmek için bir fırsat olduğunu düşündü.

Dara, ekibin bu yeni deneyimi serinin mirasıyla ilişkilendirdiğinden emin olmaya odaklanacak. Bu sevilen serinin vizyonunu korurken Dragon Age mirasını onurlandırmak en önemli önceliktir. Corinne Busche (Oyun Direktörü), Benoit Houle (Ürün Geliştirme Direktörü), John Epler (Kreatif Direktör) ve Maciej Kurowski (Sanat Direktörü) Dragon Age ekibine liderlik etmeye devam ediyor.

Bu arada, Mike Gamble liderliğindeki Mass Effect çekirdek ekibi, Mass Effect’in ön prodüksiyon çalışmalarına devam edecek. Dragon Age: Dreadwolf’un henüz bir çıkış tarihi yok. Oyuncular bunun ne zaman olacağını merak ediyor.

EA kıdemli başkan yardımcısı ve grup genel müdürü Samantha Ryan yaptığı açıklamada, “BioWare, hayranların kendilerini kaptırabilecekleri güçlü hikayelere sahip harika tek oyunculu oyunlar yapma konusunda uzun bir geçmişe sahiptir” dedi. “Bir sonraki Dragon Age’de zamanlarını alıyorlar, yeni şeyler deniyorlar, doğru insanları getiriyorlar ve oyunlarını geliştirmelerini sağlıyorlar. Bu tür karmaşık bir oyun için bu normal. Bu yapım aşaması zaman alıyor ve stüdyo da zaman alıyor.” hayranları için işe yaradığından emin olmak istiyor.”

Ryan, Electronic Arts’ta BioWare, Full Circle, Maxis ve Motive Studios’tan sorumludur.

GamesBeat inancı “Tutkunun İşle Buluştuğu Yer” oyun endüstrisini anlatırken. bu ne demek? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyor, ister podcast’lerimizi dinliyor veya videolarımızı izliyor olun, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşimden keyif almanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.