Nisan 25, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Artie, anlık oyunlar yaratmaya odaklandığı için 10 milyon dolar topladı

Artie Oyun gelirinin% 30’unu oluşturan uygulama mağazalarını aşacak şekilde doğrudan sosyal medya, video ve mesajlaşma platformlarında oynanabilen anlık mobil oyunlar oluşturmak için 10 milyon dolar topladım.

Artie Akıllı artırılmış gerçeklik avatarları yaratmak için bir platform olarak hayatına başladı. Ancak artırılmış gerçeklik beklenen hızda patlama yapmıyor, bu nedenle şirket, artırılmış gerçeklik için dijital bir avatar oluşturmaktan karikatürize formlarıyla anlık oyunlar yapmaya geçti. Bu oyunlar sosyal uygulamalarda, mesajlaşma sistemlerinde veya video platformlarında herhangi bir ek uygulama indirmeye gerek kalmadan yerel olarak oynanabildiğinden, uygulama ihtiyacını ortadan kaldırır.

CEO Ryan Horrigan GamesBeat ile yaptığı röportajda, Artie teknolojisinin herhangi bir ek uygulama indirmeye, API erişimine veya entegrasyona gerek kalmadan doğrudan medya platformlarında oynanmasına olanak tanıdığını söyledi. Şirket, geliştiriciler ve içerik oluşturucular için mobil oyunların ekonomisini geliştirirken tüketicilerin mobil oyunları keşfetmesini ve oynamasını kolaylaştırmaya odaklanıyor.

İşin iyi yanı, oyuncuların uygulama mağazalarına gitmek zorunda olmaması ve bu nedenle geliştiricilerin Apple veya Google Play beğenilerinden% 30’luk bir ücret ödemesi gerekmemesi. Oyun endüstrisi uzun zamandır uygulama mağazaları ve ücretleri için alternatif bir dağıtım çözümü istiyor. Bu bir sebep Fortnite’ın yapımcısı Epic Games, Apple’a dava açıyor şimdi. Artie ayrıca, markalı oyunları doğrudan izleyicilerine getirmelerini sağlayarak ünlüler, sporcular, müzik sanatçıları, etkileyiciler ve yaratıcı insanlar için yeni bir gelir kaynağı açmayı planlıyor. Artie, platformunu geçtiğimiz 18 ay içinde sessizce inşa etti ve bu baharda ilk oyun listesinin yanı sıra onu dünyaya tanıtma planları yaptı.

Horrigan, “Değişikliği bir yıl önce yaşadık ve aynı zamanda Epic ile Apple çatışmadan aylar önce oldu” dedi. “Zaten uygulama mağazalarının finansal kısıtlamaları hakkında düşünüyorduk ve ağrı yayıncılarının karşı karşıya olduğu. Gerçekten iki sorun olduğunu biliyorduk. Üstte% 30’luk bir indirim var. Ancak, her yıl ücretli medyanın yüksek maliyeti de var. Uygulama mağazalarının doygunluğuna. Oyuncu edinimi yıldan yıla daha pahalı. Bir yıl sonra “.

Yukarıda: Ryan Hurrigan (solda) ve Armando Kerwin, Artie’nin Kurucularıdır.

Resim Kredisi: Artie

Arte’nin bir diğer yeni destekçisi de Zynga’nın kurucusu Marc Pincus; Kevin Durant ve Rich Clement Otuz Beş Proje; Müzik kralı Braun’un Uzayda Büyümesi; Shutterstock kurucusu John Orringer; Tyler ve Cameron Winklevos; ByteDance’in en büyük erken destekçisi Susquehanna International Group; Harris Blitzer Spor ve Rekreasyon artı Sixers Lab; Google Ürün Başkan Yardımcısı Manuel Bronstein; Ve YouTube’un kurucusu Chad Hurley.

Ek Destekleyiciler şunları içerir; SpaceX erken, Uber ve Niantic destekçisi, Cyan Banister; Kurucular Fonu Warner Music Group oyun sektörü lideri Matthew Ball; Niv Dror’s Shrug Capital; Ve Amazon, Twitter ve Square’den CEO’lar.

“YouTube’un erken büyüme stratejisinin en önemli parçalarından biri, videolarımızın sorunsuz bir şekilde her yerde paylaşılabilmesini ve oynatılabilmesini sağlamaktı.” Hurley yaptığı açıklamada, “Aarti aynı yaklaşımı ileri teknoloji mobil oyunlarda da kullanıyor.”

Bu son sermaye, Artie’nin teknoloji platformunu geliştirmeye devam etmesini ve 2021’de bir ilk oyun listesi yayınlamasını sağlayacak. Oyunlar büyük olasılıkla TikTok, Instagram, Snapchat, Twitter, Twitch ve YouTube gibi platformlarda oynanabilecek.

Artie, ilk oyunlarında ünlüler, sporcular ve etkileyicilerle birçok büyük ortaklık kurdu. Süper kahramanlar için büyük bir fikri mülkiyete sahip, seçtiğiniz macera tarzı bir mobil oyun, Alice Harikalar Diyarında tabanlı bir bulmaca oyunu, bir çok oyunculu / sosyal sanal bira oyunu ve bir kooperatif takım oyunu içerir. Horrigan bu yıl üç oyun yayınlamayı umuyor.

Değişikliği yapmak

Yukarıda: Artie oyunları sosyal medyada oynanabilir.

Resim Kredisi: Artie

Daha önce Artie, Instagram’da öne çıkacak ve web’e yayılabilecek sanal nesneler yaratmaya çalışıyordu. Ancak oyunları çok daha büyük bir fırsat ve çok daha büyük bir pazar olarak gördüler. Bu, şirketin sanal AI teknolojisine odaklanmak zorunda kaldığı anlamına geliyor.

Horrigan, şirketin başlangıçta akıllı oyun avatarları oluşturmak istediğini söyledi. Daha sonra son 18 ayda anında oynanabilen yeni bir oyuna dönüştü.

Yalnızca Javascript ve HTML5’e dayanan çoğu anlık oyun motorunun aksine, Artie teknolojisi Unity oyun motoruyla uyumludur. Artie’nin kurucu ortağı ve baş teknoloji sorumlusu Armando Kerwin, bu, Artie platformundaki oyunların şimdiye kadar yalnızca uygulama mağazalarında bulunan oyunlarla aynı görünüme ve hisse sahip olmasına izin verdiğini söyledi.

Geçiş platformlarının avantajı

Apple, şirketlerin iMessage oyunlarından kolayca para kazanmasına izin vermez ve platformlar arasında paylaşılamaz. Ancak Unity oyun motorunu kullanmak, Artie’ye daha iyi bir deneyim sunma gücü veriyor. Kerwin, oyunun deneyimin bazı bölümlerini buluttan indirebileceğini, ancak zorlu görevin – grafik oluşturma – telefonun grafik yeteneği kullanılarak telefonun kendisinde yapıldığını söyledi.

Bir oyunu paylaşmak için, Twitter gibi sosyal medyada bir bağlantı paylaşmanız yeterli. Bir arkadaşınız bu bağlantıya tıklayıp anında oyunu oynamaya başlayabilir. Kerwin, teknolojinin varlıkları yayınladığını ve verileri buluttan telefona kontrol ettiğini, ancak işleme telefonda gerçekleştiğini söyledi. Bu, bulut verilerinin akıllı telefonun bant genişliğini tıkamadığı ve pahalı veriler kullandığı anlamına gelir, ancak oyun bulut tabanlı güncellemelere tıklayabilir.

Kerwin, “Hala bu sınırı zorlamaya çalışıyoruz, ancak bunun statükodan daha iyi olduğunu biliyoruz” dedi. “Bu yeni yaklaşım çok heyecan verici.”

Bir oyunun bağlantısını paylaşmak çok kolay olduğundan, sosyal platformlarda viral bir hit elde etme şansı çok daha yüksek olabilir. Bu, kullanıcı edinme maliyetlerini azaltır.

Kerwin, “Facebook ekosisteminden bir oyunu TikTok veya Apple’daki bir arkadaşınızla paylaşabilirsiniz” dedi. “Size App Store oyununun görünümünü ve hissini açık web’de sunuyoruz.”

Etkili render

Yukarıda: Artie anında Alice Harikalar Diyarında oyunu yapıyor.

Resim Kredisi: Artie

Horrigan, oyunculara video yayınlayan büyük teknoloji şirketlerinin bulut oyun hizmetlerinden farklı olarak, Artie’nin yaklaşımının mobil bağlantılarda gecikme sorunlarından etkilenmediğini ve yaklaşık 10 kat daha uygun maliyetli olduğunu söyledi.

“Hazır oyun sürümümüzün bizi bulut oyunlarından ve modern web oyunlarından ayıracağını hissettik” dedi. “Mobil cihazlar için harika bir yere dokunuyoruz.”

Horrigan, mevcut HTML5 (Web’in Ortak Dili) ve JavaScript tabanlı anlık oyun platformlarının süper kolay oyunlar (bir dakika içinde oynananlar) için iyi olduğunu, ancak daha iyi oyun ve grafiklere sahip oyunlar için o kadar iyi olmadığını belirtti.

Horrigan, “Bunu mobil kayan yazı oyunları yapmak için kullanamazsınız” dedi.

Artie platformu ayrıca oyun oynamak için sıfırdan oluşturulmuş tescilli AI teknolojisini kullanarak ses, metin mesajı ve kamera girişi gibi isteğe bağlı yeni nesil oyun özelliklerini de etkinleştiriyor. Şirket, yapay zekanın, sürükleyici ve kişiselleştirilmiş oyun deneyimleri başlatarak oyunun geleceğinde kritik bir rol oynayacağına inanıyor ve bu da katılımı artırıyor.

Artie, bir Yazılım Geliştirme Kiti (SDK) yayınlamayı ve platformunu tüm oyun geliştiricilerine ve yaratıcılarına açmayı planlıyor. Artie’nin 17 kişilik ekibi, Activision / Blizzard, Jam City, Playtika, Infinity Ward, Disney, Snap, Mozilla ve Facebook’tan mühendisler ve oyun geliştiricilerinden oluşuyor.

Şimdiye kadar şirket, Fortnite gibi bir nişancı veya bir dövüş oyunu gibi çok fazla etkileşim içeren “titreyen” oyunları oynayamıyor. Ancak diğer türlerin çoğu çalışabilir.

“Nintendo Switch gibi iyi görünen bir şey sunabiliriz, ancak herhangi bir cihaz veya uygulamanın indirilmesini gerektirmez” dedi. “Bir veya iki nesil önce konsol kalitesine yakındı.”

OyunlarBeat

GamesBeat’in oyun endüstrisini ele alırken ilkesi “tutkunun işle buluştuğu yerdir” bu ne demek? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. Makalelerimizi okuyun, podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat endüstri hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşimde bulunmaktan keyif almanıza yardımcı olacaktır.

Bunu nasıl yapacaksın? Üyelik şunlara erişimi içerir:

  • DeanBeat gibi haber bültenleri
  • Etkinliklerimizde harika, eğitici ve eğlenceli konuşmacılar
  • Ağ fırsatları
  • GamesBeat çalışanları ile yalnızca üyelere özel röportajlar, sohbetler ve “açık ofis” etkinlikleri
  • Discord’umuzda topluluk üyeleri, GamesBeat personeli ve diğer konuklarla sohbet edin
  • Ve belki bir veya iki eğlenceli ödül
  • Benzer fikirlere sahip partilere girişler

Üye Ol