Nisan 27, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Diablo 2 Resurrection sert ve dürüst bir remaster

Kara Gezgin, Marius’u ziyaret eder. İçin açılış sahnesi Diablo 2. Hapishane kapıları, sanki sihir menteşeleri hareket etmeye zorlarmış gibi kendi kendine açılıyor. Dark Wanderer’ın büyüsünü ve gücünü kanıtlayan unutulmaz bir an.

Ancak bu her zaman böyle değildi. İçin yayın öncesi pazarlama materyalleri Diablo 2 Bir muhafız karakteri, Dark Wanderer’ın kapısını açar. Asıl amaç, bir hapishane müdürünün kapıyı açmasıydı, ancak bu karakter oyuna hiç girmedi. Sahnenin bağlamını değiştirdiniz. Gönderilen sürümde, Dark Wanderer davet edilmiş gibi görünmüyor; Kendi yollarını açarlar.

-de Dirilt Diablo 2, Geçenlerde duyurulan Diablo 2, Blizzard Entertainment bu gişe rekorları kıran filmi yeniden ziyaret edebilir ve müdürü tekrar canlandırabilirdi. Ancak asıl niyet veya sahneyi daha anlamlı kılan ne olursa olsun, Blizzard’ın felsefesine aykırıdır. O gönderdi.

BlizzConline’dan önce, Blizzard’ın Diablo franchise’ının baş yapımcısı Rod Fergusson ve Blizzard’ın destek stüdyosu Vicarious Visions’ın baş tasarımcısı Rob Gallerani ile konuştuk. Ve sektörün “en kötü gizli sırları” üzerinde çalıştıktan sonra çift, Dirilt Diablo 2: Bu Diablo 2 Bilirsin, sivilceler falan.

Diablo 2'de oyuncular eski düşmanlarla savaşıyor

Savaşan patron Andariel terfi alıyor
Fotoğraf: Blizzard Entertainment

Ferguson: “Bu bir yeniden yapım değil.” “Tersine mühendislik yapmıyoruz. Onu yeniden inşa etmiyoruz ve öyle görünmesini sağlamaya çalışmıyoruz.” [Diablo 2]. bu oluyor [Diablo 2]. […] Orada, yüzeyin altında. Bu oyunun tüm simülasyonu, motoru, bu oyunun can damarı, [Diablo 2] Sağ aşağı. Yani bir geçiş anahtarı, eski bir geçiş anahtarı var, düğmeye bastığınızda panjurların arkasını göreceksiniz ve orada Diablo 2 2D sprite’larda orada çalışıyorsunuz ve 20 yıl önce oynadığınız gibi oynayabilirsiniz. “

30 dakikalık sohbetimizde çift bir felsefe oluşturamadı Dirilt Diablo 2 Daha net. Olması gerektiği için – oyuncular bunu hatırlıyor. Blizzard, dikkat dağıtıcı unsurların çoğunun, hatta önemli yaşam kalitesi özelliklerinin bile çok uzak bir adım olacağını düşünüyordu.

Galerani, “Oyuncuların çoğu oyun oynarken haritayla oynuyor” dedi. Ve bir oyun testi istedik – hiç oynamamış çok fazla insan [Diablo 2] Ama daha modern oyunlar oynamaya alışkınlar – şöyle olacak: Yeni bir görevin var. Bana nereye gideceğimi söyleyen harita üzerinde nerede?

Galerani devam etti, “Böyle bir şey yapmaya baktık ve siz de Hiçbir şeyi bozmaz, değil mi? Beni mağlup etmiyor ya da benzeri bir şey yapmıyor. Oyunun atmosferini tamamen değiştirdi. “

Minyatür bir harita veya nereye gideceğinizi gösteren yenilenmiş simgeler Diablo deneyimini daha modern hale getirmiş olsa da, bu doğru değildi. Diablo 2 20 yıl önceydi. Ve Blizzard’ın felsefesi şuydu, bir özellik orijinal görünmüyorsa, korunur.

Diablo 4 oyuncuları bir katedralde savaşıyor

Diablo 2 Resurrection’daki katedrale bakın
Fotoğraf: Blizzard Entertainment

Korumak istediğiniz Blizzard Diablo 2 hakkında O gönderdi Elinizden geldiğince, çünkü oyun değişmese bile başlatılacağı dünya tamamen farklı. Olduğu gibi World of Warcraft klasikGünümüzde internette mevcut olan çok çeşitli bilgiler ve Discord gibi hizmetlerin ortaya çıkması, tamamen farklı bir deneyim oynarken sosyalleşmeyi de beraberinde getiriyor. “Bu görevi nasıl tamamlarım” sorusunun yanıtı Discord mesajı veya Google araması uzakta olduğunda kanıta ihtiyacınız yok. Blizzard, yeni oyuncuların deneyime girmesini kolaylaştırmak için buna – topluluk – güveniyor.

Dirilt Diablo 2 Tamamen değişmedi Diablo 2, her ne kadar; Yalnızca değişikliklerin kapsamı katı ve sınırlıdır. Blizzard, oyunu 2D’den 3D modellere taşıyarak görsel unsurlarda net iyileştirmeler yaptı. Ancak bu modellerin tümü ya orijinal oyun sanatına dayanıyor ya da orijinal mimari kullanılarak şekillendiriliyor. Gibi görünüyor ve hareket ediyor Diablo 2, Ama uzun süre bakması çok daha kolay bir şekilde.

Bazı göze batmayan konfor eklemeleri de var. Blizzard tarafından sağlanan bir örnek, oyuncuların istenen öğeyi bir kutuya yerleştirerek öğeleri karakterleri arasında taşımasına olanak tanıyan Paylaşımlı Zuladır. Oyuncuların tek amacı öğeleri bir karakterden diğerine taşımak olan bir katır karakteri yaratmaları gerektiğinden, bu orijinal oyundan büyük bir değişim. Ferguson, “Oynama şeklinizi değiştirmediğini hissettik” dedi. “Sadece daha iyi hale getiriyor.”

Paylaşılan Zula, oyuncular için yutması en kolay haplardan biridir – yalnızca zaman kazandırır, bu nedenle dezavantajları yoktur. Ancak otomatik altın toplama gibi bir özellik bazıları için çok fazlaydı.

“Bizde başka [features] Çağdaş bir oyunda bekleyeceğiniz otomatik altın alma gibi – yalnızca altının üstünde yürüyebilme yeteneğiniz var – ama belki de otantik kişi bu yaşam kalitesini istemiyor, “dedi Ferguson.” Ve biz gerçekten de biraz yaptı. [improvements] Değiştirilebilir ve abone olabilir veya olamazsınız. ”

Diablo 4 içinde Tyrael

Oyuncular, yeni geliştirilmiş grafiklerle tamamlanan Tyrael ile yüzleşir
Fotoğraf: Blizzard Entertainment

Gerçek değişiklikler Dirilt Diablo 2 Bu ayrıntı düzeyinde. Orijinal oyundan çok farklı hissetmeye yaklaştıysa, Blizzard oyuncuların deneyimlerini uyarlamalarına izin vermek için bir değişiklik yaptı.

Oyundaki büyük değişikliklerin çoğu, Yaşam Kalitesi grubu veya bağlantılar seti ile orantılıdır. -de Diablo 2, Beceri Puanlarını kaybetmek veya bir şeyi karakterinizi mahvedecek şekilde özelleştirmek kolaydı. Bu sertlik hala orada, ancak oyun şimdi size puanlarınızı harcamazsanız hatırlatacak ve yeteneklerinizi nasıl ayarlayacağınızı anlatıyor. Bu beceriyi satın almanın kalıcı bir seçenek olduğu konusunda size bir uyarı verecektir, ancak uyarı atlandığında bu kadar – bu kararı tersine çevirme yeteneğini tanıtmak çok büyük bir değişiklik olacaktır.

Tüm bu değişiklikler yapmak için çalışıyor Dirilt Diablo 2 Karanlık, acımasız ve bazen hüsrana uğramış hissetmeyi asla bırakmayacak kadar daha samimi bir deneyim, ancak çok arkadaşça olmayan bir deneyim. Diablo 2 Bu, franchise’ı oyun tarihine götürdü. Ve oyuncuların bu konuda endişeleri varsa Dirilt Diablo 2 Bu çok değişecek, Ferguson bize bunun farklı olduğuna dair güvence verdi Kutular 3: Yeniden düzenlenmişVe Diablo 2 Ve Dirilt Diablo 2 İki ayrı oyun; Bunlardan biri diğerini geçersiz kılmaz veya etkilemez.

Dirilt Diablo 2 Birkaç ay içinde tek oyunculu bir beta sürümüyle bu yılın sonlarında Windows konsollarında ve bilgisayarlarda piyasaya sürülecek.