Nisan 30, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Switch’teki klasik görsel roman serisi yeniden canlanıyor

Nintendo’dan geri dönüş Yaklaşan projeler için büyük gösteriOrtaya çıkan oyunlardan biri, oyunun yeni bir versiyonuydu. Famicom Inquisitors Kulübü (“Famicom Tentei Club” agresif bir yorum yazmaya hazırlanan erkekler içindir).

Pek çok insan bunları bilmiyordu ve dürüst olmak gerekirse, onlara gerçekten hak ettikleri ilgi gösterilmedi. Tasarımcı Yoshio Sakamoto’nun beyni olmalarına rağmen, daha sonra “Metroid” adlı küçük bir seri yaratmaya devam etti. Bunu duymuş olabilirsiniz.

Birkaç Smash Bros. fanatiği dışında Amerika Birleşik Devletleri’ndeki pek çok kişi bu oyunların farkında değildi. Üçüncü girişin ana karakteri Ayumi Tachibana’nın ödül olduğunu ya da Smash Sakurai’nin yönetmeninin Ayumi’nin oynaması için bir dövüşçü olmasını istediğini söylemesini hatırlayanlar.

Bunun nedeni, oyunların yalnızca Japonya’da değil, aile bilgisayar disk sistemi olan Famicom için özel bir Japon eklentisi olarak piyasaya sürülmesiydi. Nintendo sisteminize bağlı, disketlerde depolanan belirli programları çalıştırmasına izin veren birebir sürücü. Dolayısıyla, 80’lerde oyunları içe aktarmanın yollarını bulma konusunda büyük olsanız bile, bu muhtemelen çok uzaktı.

Famicom Inquisitors Kulübü Bu, hafif porno olmayan “görsel roman” tarzındaki ilk ana akım oyunlardan biriydi (cidden, görsel romanların tarihine bakın … bu … skeevy) ve hikaye iyi geçse bile – grafikler zorunlu değildir. İşte orijinal oyun.

Neyse ki, video oyunu geliştiricisi ve plak şirketi Mages, yüksek kaliteli görseller ve tamamen küratörlü bir film müziği kullanarak bu oyunları tamamen geri yüklemek ve yükseltmek için orijinaller üzerinde çalışan Nintendo çalışanlarından birkaç kişiyle çalıştı. Ancak, film müziği ile istediğiniz zaman orijinal chiptune sürümüne geri dönebilirsiniz. Kişisel biyografilerde başlangıçta nasıl göründüklerini görmek için bir seçim yapmanın harika olacağını düşünüyorum, ancak yine de oynanabilir hale getirmek için yapacak çok iş vardı.

Sürümlerde, Nintendo, dijitalleşirseniz ayrı olarak satın alabileceğiniz veya birinci sınıf fiziksel sürümü alırsanız bunları bir araya getirebileceğiniz iki farklı başlık bıraktı. Her iki durumda da, her ikisi için bir geliştirici elde edersiniz Famicom Inquisitors Club: Kayıp Varis Ve Famicom Inquisitors Club: Arkasındaki kız.

Yine de statik görsellerdeki promosyonları durdurmadılar. Akan saçlar, havada akan kıyafetler ve sallanan ağaçlar gibi basit animasyonlar dünyaya hayat katar ve neredeyse her karakter gibi büyük animasyon değişiklikleri bu anlara biraz renk katar.

Kesinlikle tavsiye ettiğim bir şey, oyunu sesli oynamaktır. Oyunla zamanınızı harcamazsanız ve ara sıra bir kitabı okuyacağı hızda oynamazsanız, sesi kapalı olarak oynarsanız çok şey kaybedersiniz. Sadece müzik harika bir şekilde korkutucu olmakla kalmaz (buna hakkı olmasa bile), sesle hareket etmek fiilen suçlu partileri ortadan kaldırır. Ses kapalıyken bir dünya işaretçisi bulmak ilginç olabilir, ancak bu videoyu ses çalarken izleyin ve yüzyılın fikrini bulamadığımı bana bildirin.

Bu oyunların ilk ortaya çıktığı zaman göz önüne alındığında, bu, 1970’lerin ve 1980’lerin polis dramasının dramatik hikaye anlatımının tüm ritimlerine sahip. 1980’lerin sonunda büyükannemle Colombo’yu izlediğimden beri bu önemi hakkında kanıt veya tanık söyleyemedim.

Karakterler, kamera önünde olmasalar bile, yapmanızı istemedikleri bir şeyi keşfettiklerinde gerçekten nefes nefese kalıyorlar. Müzik ve ses efektleri heyecan verici sokmalar yaratır. Bu eğlenceli ve bana neden yukarıda bahsedilen Colombo gibi şovların yanı sıra Murder She Wrote gibi şovların başarılı olduğunu hatırlatıyor. Kafalarında bir sır saklayan ve ellerinde su tutan beceriksiz şüphelilerle çevrili bir gizemi çözmeye çalışmanın sevindirici bir yanı var.

Bu, tüm bilgilerin kolayca geldiği anlamına gelmez. Bu oyunla ilgili tek sorunum, istediğiniz bilgileri almak için aynı şeyi birden çok kez talep etmeniz gerekecek olması. Bazen bir konuyla ilgili tüm bilgileri karakterin ağzından çıkarmak için aynı soruyu arka arkaya üç veya dört kez sormanız gerekir. Bazen bir konuyu cevaplamak farklı bir konuyla yeni bilgiler üretir ve siz sorana kadar farkına varamazsınız. Her zaman bununla ilgili herhangi bir ipucu yoktur, bu nedenle bazen birçok konuşmada yolunuzu denemek ve hata yapmak zorunda kalacaksınız.

Bu oyunu daha yeni bir şeyle karşılaştırmak zorunda kalırsam, dürüst olmak gerekirse, Phoenix Wright’taki sahneler, şüphelilerle konuştuğunuz ve kanıt topladığınız mahkeme salonunun dışında gerçekleşiyor ve sadece bir tarafına odaklanmanın garip bir şekilde rahatlatıcı bir yanı varmış gibi hissettim.

Hayal kırıklığına uğradığım tek şey fiyat. Öte yandan, 60 dolara iki oyun almak çalmak gibi geliyor. Ama aynı zamanda bunlar, çoğu görsel romanın ortalama 10 dolar civarında olduğu ve bunların her birinin üstesinden gelmek için gereken sekiz saatten çok daha uzun sürdüğü, görsel romanlarla dolu 30 yıllık bir sistemin hikayeleri. Özellikle tekrar oynatma ihtimalinin olmadığı gerçeği göz önüne alındığında. Oyunun içinden geçiyorsunuz ve kim olduğunu keşfediyorsunuz ve hepsi bu. Kaybedemezsiniz ve birden fazla yol yoktur; Statik bir hikaye. İyi hikayelerdir ancak bu oyunları tekrar oynamak, bir tekrar izliyormuşsunuz gibi hissedecek.

Her iki oyun da birbirleriyle çok az ilgisi olan bağımsızdır. Herhangi bir düzenleme ile oynamak istiyorsanız, gidin oynayın Kayıp mirasçı İlk yayınlandı. Kayıp mirasçı Bir uçurumun dibinde uyanan, kimliği dahil her şeyi unuttuğunuz ve ardından “kayıp” düştüğünde yüksek profilli bir cinayeti soruşturmanın ortasında olan bir dedektif olduğunuzu keşfettikten sonra karakterinize odaklanır. büyük bir uçurumdan. Arkasındaki kız Hala okulda insanların arkasında duran gizemli bir hayalet kızla ilgili olarak bir lise öğrencisinin korkunç cinayetini araştırırken bu bir korku bilmecesi.