hatırlamak Sonumuz: 2. Kısım O çok oyunculu bileşen Yolda? Geliştirici Naughty Dog, hayranlarına projenin hala özel olarak geliştirilme aşamasında olduğuna dair güvence verdi. Topluluk Güncellemesi “Son Günümüz” kutlaması sırasında.
Naughty Dog’dan Rochelle Snyder, The Last of Us’ta neler olup bittiğiyle ilgili bir soruya yanıt olarak, şirketin “MP ile ilgili pozisyonlar için tüm hızıyla devam ettiğini” belirterek çok oyunculu bir projenin hala yolda olduğunu doğruladı.
Naughty Dog şu anda dahil olmak üzere birçok projede yer almaktadır. Sonumuz HBO televizyon dizileri de Uncharted: Hırsızların Mirası, a PS5 Uncharted 4 ve Uncharted: The Lost Legacy’nin Remaster’ı da yolda Bilgisayar Geliştirici Iron Galaxy’nin izniyle.
The Last of Us 2’de çok oyunculu bileşenin ne olacağı şu anda belli değil, ancak büyük ölçüde orijinal oyundaki orijinal hizip modunu anımsatan kendi bağımsız projesi olması bekleniyor.
Factions, iki karşıt hayatta kalan ekibin erzak toplamak ve birbirlerini yok etmek için bir cephanelik inşa etmek zorunda olduğu, şaşırtıcı derecede iyi anlaşılmış bir çevrimiçi çok oyunculu moddu. Şaşırtıcı derecede yenilikçiydi ve konseptin fraksiyon takibi üzerine inşa edildiğini görmek isteriz.
Analiz: The Last of Us 2’nin çok oyunculuya ihtiyacı var mı?
Hayır, The Last of Us 2 zorunlu değil İhtiyaç Çok oyunculu bileşen. Ana tek oyunculu kampanya, milyonlarca oyuncuda duygusal bir akor yarattı ve onu yıllarca oynayanların aklında kalmasını sağladı. Bunda başlı başına bir değer var.
Bununla birlikte, The Last of Us’ın kasvetli kıyametinin tuhaf çeşitlilik için olgunlaşmadığını iddia etmek zor. Daha önce de belirtildiği gibi, Factions modu, hayranların seri bağlamında mükemmel bir anlam ifade eden oyun öğeleriyle daha yenilikçi bir çevrimiçi çok oyunculu nişancı deneyimi oynamaya istekli olduklarını kanıtladı.
Peki bu çok oyunculu bileşen neden bu kadar uzun sürüyor? Pekala, Naughty Dog’un mükemmellik için bir gözü olduğu açık (hakkında raporlar dizisi göz önüne alındığında, en iyisi olmak zorunda değil). kriz kültürü geliştiricide) ve muhtemelen hayranların beklediği yüksek kalitede çok oyunculu bir mod oluşturmak zaman alacaktır.
Gruplar, The Last of Us 2 çok oyunculu oyununda her şeyi bir arada tutan kabuk olsa da, oyunun Team Deathmatch gibi daha basit modlar da dahil olmak üzere yeterli sayıda modu olacaktır. Ayrıca muhtemelen devam eden karakter ilerlemesini ve belki de çok oyunculu oyunlar arasında zamanın ruhu olmaya devam eden Battle Pass tarzı bir sistem göreceğiz.
Geliştiricinin hala proje için işe alım yaptığı göz önüne alındığında, önümüzdeki haftalarda durumun düşüşünü görmeyi beklemiyoruz – belki şanslıysak 2022’nin başlarında?
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü