Oyunun geliştiricisi 1047 Games duyuruldu Bölünmüş Jet 22021’deki birinci şahıs nişancı oyununun devamı Bölünmüş jetOyun PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Serisinde ücretsiz olarak çıkacak
Yaklaşan oyun, Unreal Engine 5 üzerine inşa edilmiş, “hedef tabanlı oyun modları ve farklı fütüristik haritalar ile hızlı tempolu nişancı oyunu” içeren, bir hizip sistemi, özelleştirilebilir silahlar ve tahmin edebileceğiniz gibi portallar içeren 4v4 çok oyunculu bir nişancı oyunudur.
“2021 yazında piyasaya sürdüğümüzde Bölünmüş jet 1047 CEO’su Ian Proulx, Forbes ile yaptığı yeni röportajda “PS4’te ne bekleyeceğimizi bilmiyorduk” dedi. PlayStation Blogu“Milyonlarca insanın internete girip birinci şahıs nişancı oyunumuzu denemek istemesine kesinlikle hazırlıklı değildik.
“ile Bölünmüş jet“Sevdiğimiz ve harika topluluklarımız tarafından benimsenen bir oyun yaptık, ancak hayallerimizin oyununu yapamadık.”
Proulx, devamının gelecek devam filminin “Nicholas Bagamian yaşındayken yapmayı hayal ettiğim oyun” olduğuna inandığını söyledi. [CTO and Co-founder of 1047 Games] “Ve Stanford’da bir yurtta bir araya geldik ve atış oyununa kapıları da koymaya karar verdik.”
Geliştirici, ekibin uzun süredir oyun üzerinde çalıştığını ve önümüzdeki ay oyunla ilgili daha fazla bilgi paylaşmaya hazır olacağını belirterek, bunun zor olmasına rağmen Geliştirmeyi durdur Bölünmüş jet 2022’deProulx ve ekibi ilerlemenin doğru yolunun bir devam filmi geliştirmek olduğunu biliyordu.
Proulx, “Bazı açılardan yeniden başlamak zorunda kaldık” diye açıkladı. “Bu, Unreal Engine 5’i kullanarak yepyeni karakter modelleri, yeni haritalar, yeni silahlar ve hatta yeni duvarlar ve kapılarla sıfırdan inşa etmek anlamına geliyor.”
Çok oyunculu bir nişancı oyunu olmasına rağmen, evren üzerinde çalışmak ve herkes için zengin hikayeler yaratmak üzere bir anlatı yazarı görevlendirildi. Bölünmüş Jet 2 Gelecekte gelmesi planlanan dijital ve sinematik çizgi romanlarla.
Oyun 2025’e kadar gelmeyecek, ancak Proulx’un şimdiden gelecek için planları var ve eğlenceyi ve amacı sürdürmek için anahtarın “on yıl veya daha uzun süre dayanabilecek bir oyun oluşturmak” olduğunu açıkladı.
Proulx, “Bu, yalnızca piyasaya çıktığımızda hazır bol miktarda içeriğe sahip olduğumuzdan emin olmakla ilgili değil,” diye ekledi, “Bu, tasarımın temellerinden başlıyor. Her ne kadar ilk Splitgate oyunu klasik nişancı oyunlarından ilham alsa da, modern bir oyun yaratmak için bunu biliyorduk. süren bir oyun… “Uzun bir süre, derin ve tatmin edici bir oyun döngüsü için gerekli araçları geliştirmemiz gerekiyordu.”
Geliştirici bunun şununla başladığını söyledi: Bölünmüş Jet 2Bu, hizip tabanlı çok oyunculu bir oyundur ve ekip henüz ayrıntıları paylaşmaya hazır olmasa da “bunun büyük bir kısmı duyuru fragmanımızda gösterilmektedir.”
Şunlar da hoşunuza gidebilir…
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü