yazı Boyutu
Sony
Dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri, oyuncular için yeni deneyimler yaratmanın bir yolu olarak meta veri deposunu benimsiyor.
Şirket, “çeşitlendirilmiş iş ve oyun teknolojisi uzmanlığının sağladığı benzersiz güçlerden yararlanmayı” amaçlıyor. [by] Japonya merkezli tüketici elektroniği şirketi, Çarşamba günü yaptığı yıllık stratejik toplantısında yaptığı açıklamada.
Sony
(kurdele:
Sony
CEO Kenichiro Yoshida, şirketin oyun bölümünün gerçekçi grafikler, animasyon ve ses yaratma konusunda zaten yeterliliğe sahip olduğunu söyleyerek metaverse’in öneminin arttığını da sözlerine ekledi. Dosyalardaki teknolojilerin de olduğuna dikkat çekti. Gran Turismo Oyuncak araba, metaverse için kolayca yeniden kullanılabilir.
Diğer büyük teknoloji şirketleri, tüketicilerin bir gün oynayabileceği, sosyalleşebileceği ve sürükleyici sanal dünyalarda çalışabileceği geleceğin vizyonu olan metaverse’e büyük yatırımlar yapıyor.
kimlik pedleri
(META), Facebook’un ana şirketi, metaverse ile ilgili projelerde son üç yılda 20 milyar dolardan fazla kaybetti.
Ancak Sony, Meta’nın aksine, yazılım, oyun donanımı geliştirme veya özel yonga seti tasarımı yoluyla sanal deneyimler oluşturma konusunda onlarca yıllık deneyime sahiptir. Her üç yetenek de meta veri deposunun geleceğini kazanmak için kritik öneme sahip olacaktır.
Oppenheimer analisti Martin Yang, Sony’nin geleneksel teknoloji şirketlerine göre önemli avantajları olduğunu kabul ediyor. Çarşamba günü, “Donanım tabanlı üretim araçları ve çözümlerinden içerik/IP sahipliği ve üretimine kadar dikey erişimi nedeniyle Sony’yi meta veri tabanındaki en seçkin hisse senedi olarak belirledik” diye yazdı.
Örneğin, Sony’nin Gelişim PlayStationVR2 adlı video oyun konsolu için yeni bir sanal gerçeklik başlığı. Çıkış tarihi açıklanmamasına rağmen, rakip Meta Quest VR donanımından daha iyi metaverse deneyimleri oluşturmada önemli bir rol oynamalıdır.
Ancak şirketin en büyük stratejik darbesi, endüstrinin en gelişmiş oyun başlıklarını sağlamasıyla tanınan Unreal oyun motoru üreticisi Epic Games ile yakın ortaklığı olabilir. Geçen ay, Lego’nun arkasındaki şirket olan Sony ve KIRKBI, yatırım Epic’te 1 milyar dolar. O sırada Epic CEO’su Tim Sweeney, yatırımların metaverse inşa etme çalışmalarını hızlandıracağını söyledi.
Tae Kim’e [email protected] adresinden yazın
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü