Ubisoft, Prince of Persia: The Sands of Time’ın yeniden çevrimini etkin bir şekilde iptal etti ve yeni baştan başlıyor gibi görünüyor. nervürlü.
Serinin en popüler oyununun yeniden çevrimi ilk olarak Eylül 2020’de Ubisoft’un Forward etkinliğinde bir fragmanla ortaya çıktı.
Bu, birden fazla gecikmeye neden oldu ve ardından proje etkin bir şekilde yönetimden alındı ve tekrar geliştirmeye başlandı. Oyun ilk olarak Hindistan’da Ubisoft Pune tarafından derlendi, ancak gecikmelerden sonra bir yıl önce orijinal oyunu yaratan Ubisoft Montreal’in ellerine iade edildi.
yeni göre Geliştirici Soru-Cevap Ubisoft tarafından Çarşamba günü bildirilen proje şu anda etkin bir şekilde yeniden başlatıldı ve “şu anda tasarım aşamasında”.
üzerine twitteroyunun hesabı, oyunun Ubisoft’un June Forward Show’da olmayacağını doğruladı, ancak geliştirmenin “erken bir aşamasına” dönse bile “çok canlı” olduğunu ekliyor.
Montreal projeyi devraldığında yapımcı Jean-François Naud, topluluktan gelen geri bildirimleri incelediklerini ve oyunu sunmanın kendi yollarını bulduklarını söylüyor. Oyuncuların bu yıl oyun hakkında daha fazla şey duymayı beklememeleri gerektiğini de ekliyor.
Ubisoft, geçmişte birçok oyunu zorladı, en önemlisi ilk kez E3 2017’de ortaya çıkan ve yıllar içinde tamamen yenilenen “Skull & Bones”. Haziran şovunun nihayet bize bunun için bir çıkış tarihi vermesi bekleniyor.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü