Microsoft Perşembe günü yaptığı açıklamada, Microsoft’un Ağustos ayından itibaren çevrimiçi mağazasında bilgisayar oyunları yayınlayan bağımsız geliştiricilerden aldığı paranın payını keseceğini söyledi.
Geliştiriciler, oyunlarının gelirinin yüzde 70’inden yüzde 88’ini elinde tutacak. Bu, Microsoft Store’u bağımsız stüdyolar için, genellikle yüzde 30’luk bir kesinti ile başlayan Steam adlı Valve’in oyun mağazası gibi rakiplerden daha çekici hale getirebilir. Epic Games Store yüzde 12 alıyor.
Microsoft’un oyun ekosistemini yöneten başkan yardımcısı Sarah Bond, “Pazarda rekabet edebildiğimizden emin olmak istiyoruz” dedi. “Hedefimiz, gerçekten öncü bir kar payına ve platforma sahip olmaktır.”
Geliştiriciler tarafından kazanılan gelir payı, teknoloji endüstrisinde daha fazla inceleniyor. Google ve Apple, antitröst sorularıyla karşılaştı: Yüzde 30 ücret Yazılımları uygulama mağazalarında görünen geliştiricilerden ücret alırlar.
geçen yıl, Epic, Apple ve Google’a dava açtı Ayrıca, geliştiricileri ödeme sistemlerini kullanmaya zorlayarak antitröst yasalarını ihlal ettiği iddiasıyla. Epic, müşterilerin Fortnite video oyunundaki öğeler için doğrudan Epic aracılığıyla ödeme yapmalarına izin vererek ücreti aşmaya çalıştı. Bu, Apple ve Google’ın Fortnite’ı uygulama mağazalarından başlatmasına neden oldu.
bir elma Ve Google Bazı geliştiriciler için ücretler düşürüldü. Epic’in Apple aleyhindeki davası, Kaliforniya, Oakland’daki ABD Bölge Mahkemesinde Pazartesi günü duruşmaya çıkacak.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü