Epic Games, “LEGO Group, yaklaşık bir asırdır yaratıcı oyunlarla çocukların ve yetişkinlerin hayal gücünü ele geçirdi ve metaverse’de eğlenceli, eğlenceli ve çocuklar ve aileler için tasarlanmış bir alan inşa etmek için birlikte çalışmaktan heyecan duyuyoruz.” Kurucu ve CEO Tim Sweeney bir basın açıklamasında söyledi.
bu meta veri deposu tanımı Çok çeşitlidir, ancak genellikle İnternet’in bir sonraki evrimi olarak kabul edilir: kullanıcıların markalar ve hizmetlerle ve çevrimiçi olarak birbirleriyle etkileşime girmesi için yeni yollar açan bir sanal alanlar ağı. Daha önce, Sweeney metaverse’i bir tür Çevrimiçi oyun alanıinsanların çok oyunculu oyunlar, akışlı eğlence platformları ve diğer dijital deneyimler arasında sorunsuz bir şekilde gezinirken hem markalarla hem de diğer kullanıcılarla kaynaştığı ortak bir alan.
Yeni projenin neler içereceği veya Lego oyuncak markasının Epic’in meta isteklerini nasıl etkileyeceği belirsizliğini koruyor. Epic Games daha fazla ayrıntıya girmeyi reddetti.
Epic’in Unreal Engine ve oyun geliştirme ile deneyler yapan bu ortaklık, Lego sandbox oyununun “Roblox” ve “Minecraft” gibi popüler inşaat platformlarıyla rekabet etme potansiyelini ortaya çıkarıyor. Epic, 2018 ve 2019 yıllarında şirkete 9 milyar dolardan fazla gelir getiren “Fortnite” oyunuyla genç izleyiciler arasında şimdiden bir hit oldu.
Lego’nun metaverse’e girişi, Lego video oyunlarının arkasındaki geliştirme stüdyosu TT Games ile değil, dikkate değer. Karar, bir belgede vurgulanan işyeri sorunlarıyla ilgili olabilir. çokgen raporu ocak ayından İçinde, stüdyonun mevcut ve eski çalışanları, en son oyunu için iddialı yönetim planlarının olduğu zehirli bir çalışma ortamı tanımladı. “Skywalker Efsanesi” 80 ila 100 adam-saat maliyetle. Geliştirme sırasında öne çıktığı bildirilen konulardan biri de Epic’in Unreal Engine’inin kullanılmasıydı. Polygon’a göre, çalışanlar yönetimi, stüdyonun oyun motoru NTT’yi “The Skywalker Saga” için kullanmaya devam etmenin zaten gergin olan bir programda sorunlara neden olabileceği konusunda uyardı. Unreal Engine’e geçiş için personel desteğine rağmen, yönetim motorun lisans maliyetlerini ödememek için bunun yerine NTT’yi kullanmaya devam etmeyi seçti.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü