Türkiye’de oyunlar her zaman kolay değildi. 2000’li yılların başında, büyük yayıncılar ve dağıtımcılar, oyunlarını oynamaya hevesli oyuncu kitlesinin koşuşturmacasını görmezden geldiğinden, Türk oyuncular popüler oyunların yasadışı kopyalarının peşine düştüler. Son şampiyonluğu arayan oyuncular arasında Hasan Kolakoğlu da yer aldı. Bu günlerde, oyuncu deneyimini yerelleştirerek uzun vadeli topluluklar oluşturmaya odaklandığı Riot’un Uluslararası Başkan Yardımcısıdır. Ancak 2003’te daha iyi bir deneyim arayan birçok Türk oyuncudan biriydi. Çözüm bulmak için araştırmaktan ve üzerinde çalışmaktan yorulmuştu.
Hasan, “Kariyerimin Türk oyuncuların yaşam kalitesini iyileştirmeye odaklanmasını istedim” dedi. “İlk lansmanım olan Avaturk’ün amacı buydu. Kutu oyunları dağıttık ve Unreal Tournament, Counter-Strike ve FIFA gibi oyunlarda rekabetçi sunucular çalıştırdık. Oradan, Kore’den World Cyber Games ile ortaklık kurduk. esporun erken aşamaları.
O zamanlar, rekabetçi oyun alanı hala nişti. 2005 yılına kadar para kurudu ve Hassan’ın girişimi kapılarını kapattı. Ama misyonu değişmedi. Bundan sonra ne olacağını araştırırken en sevilen oyun markalarından birinin Türkiye’ye geldiğini öğrenir.
Hassan, “Nintendo’nun Türkiye’de dağıtım ofisi açtığını öğrendim” dedi. “Nintendo’nun altın çağı dediğim dönemde Nintendo’nun ülke müdürü oldum. DS, 3DS ve bir sürü harika oyun çıkardık. Çok eğlenceliydi ama kalbim her zaman rekabetçi PC oyunlarındaydı.”
Konsol neslinin zirvesinde, Riot’un iş modeli biraz tuhaftı. Yalnızca PC için tamamen ücretsiz bir oyun üzerine odaklanan League of Legends, geleneksel oyun modeline dönüştü. Ama Hassan için bu tam da onun ilgilendiği türden bir oyundu.
Hassan, “Nicolo ile 2011 yılında Riot’un artan başarısını okurken tanıştım” dedi. “LoL’u Türkiye’ye getirmek için sadece yayıncılık lisansı istedim. Ama Riot’un istisnai durumlar dışında lisans vermediği söylendi. Ama o, ‘Oyunla ilgileniyorsanız, Türkiye için işe alıyoruz’ dedi. şimdi.'” ‘
Uzun bir görüşmeden sonra -sonraki on yılda Riot’ta kesinlikle değişmeyen bir şey- Hassan, Riot’a Türkiye’deki ilk çalışan olarak katıldı. O zamanlar Riot’un yaklaşık 400 kişisi vardı. Şirketin şu anda dünya çapında 20’den fazla ofisi bulunan 4.000’den fazla çalışanı var. Hassan 2012’de İstanbul ofisini açtığında, Riot’un altıncı ofisi oldu.
Hassan, “Türk oyunculara sınıfının en iyisi hizmeti sunarak oyunu yerelleştirmeye odaklandım” dedi. “O zamanlar yoktu. Oyuncular için alışkın olduklarından çok farklıydı ve ortaya çıktı. Oyun hızla büyüyerek Türkiye’nin en büyük oyunu ve en iyi e-sporu haline geldi.”
Türkiye ülke müdürü Hasan, oyuncu olarak istediği deneyimi sunmaya çalıştı. Ancak oyuncuların oyunu nasıl deneyimlediğini gerçekten anlamak için alışılmadık bir strateji kullandı.
Hassan, “2012’de Türkiye’de League of Legends’ın piyasaya sürülmesinden önce, harici oyuncu destek acenteleri işe almamak gibi benzersiz bir fikrim vardı,” diye güldü. “Burada 30 kavgacımız var ve herkesin oyuncunun yolculuğunu daha iyi anlamasını istiyorum” dedim. “Yani herkesin normal işine ek olarak 20-30 oyuncu biletini yanıtlamasını sağladık. Sunucu transferlerinden o zamanki oyuncu mahkemesi sistemiyle ilgili sorunlara kadar her şeyle uğraşıyorduk. Bunun bir daha yaşandığını sanmıyorum. Riot’un tarihi, iyi bir sebepten dolayı.”
“Yayıncı. Sertifikalı analist. Sorun çıkaran. Serbest çalışan alkol yayıncısı. Kahve fanatiği.”
More Stories
Frankofon Film Festivali Mart ayında sinemaseverleri ağırlıyor
RSIFF Suudi seslerini, Vatikan’ı, Türk televizyonunu ve “Zorro”yu öne çıkarıyor
Guy Ritchie’nin Henry Cavill’li yeni filmi Türkiye’de çekilecek