birEn havalı Nintendo öğelerinden biri Süper Mario Oyunculara kendi platformlarını oluşturma fırsatı veren yapımcı başlıkları, Nintendo’nun oyun tasarımı hakkında nasıl düşündüğüne dair bir fikir vermeleridir. Platformların tam uzunluğundan Mario’nun tam atlama açısına kadar her bir öğenin önemini görebilirsiniz. Picasso ile çizim dersine gitmek gibi.
Game Builder Garage, kullanıcıların yarışçılardan 3D aksiyon maceralarına kadar hemen hemen her tür oyunu inşa etmelerine izin vererek öncüllerinin sunduğu panoyu genişletiyor – tümü ilgi çekici ve güçlü bir görsel programlama dili aracılığıyla. Burada, kodlama deneyimi bir grafik kağıdının ekranında temsil edilir; nesneler, prosedürler veya sonuçlar olsun, seçebileceğiniz, hareket edebileceğiniz ve programlar oluşturmak için birbirine bağlayabileceğiniz Nodons adı verilen antropomorfik bloklar olarak temsil edilen her bileşenle birlikte. . Ekranda bir karakteri canlandırabilmek ister misiniz? Basitçe bir kişi Nodon seçin, ardından Nodon “Girin” ve bunları birbirine bağlayın. Her nesnenin, örneğin başyapıtınızdaki rolüne bağlı olarak onu yok edilemez, şeffaf ve/veya hareketli hale getiren, açılıp kapatılabilen bir dizi özelliği vardır.
Harika sezgisel arayüz, ister 2B platform oyunu ister 3B macera oluşturmak isteyip istemediğinize bakılmaksızın farklı kamera türleri arasında geçiş yapmayı da kolaylaştırır; Nesne türleri paneliniz sınırlı olsa da, birçok farklı oyuna ve görünüme izin verecek kadar geniştir. Şalgam yetiştirme oyunu yapmak ister misiniz? iyi. İki oyunculu bir UFO avı oyunu mu tercih edersiniz? Bu da sorun değil. MIT’nin harika Scratch’i gibi bilgisayar tabanlı görsel programlama araçlarının aksine, diğer kaynaklardan görüntüleri veya dokuları içe aktaramaz ve ardından bunları karmaşık bir şekilde yeniden oluşturamazsınız, bu nedenle muhtemelen ciltten cilde vahşi, şiddetli bir uzay canavarı oyunu yapmayacaksınız. Baş kahraman. Ama bu bir dosya Nintendo Ürün sonuçta.
Belki de daha geniş kapsamı nedeniyle Game Builder Garage, Maker oyunlarından daha katı bir şekilde eğiticidir. Temel bir tek ekranlı etiket oyunundan bir Super Mario 64 3D platform oyununa kadar yedi farklı oyunun nasıl oluşturulacağını öğreten uzun öğretici boyunca çalışmanızı öneririz; Her dersten sonra, sadece bir otomatik pilot olmadığınızdan emin olmak için basit bir sınav var. Biraz katı gelebilir, ancak kontrol noktası testleri kendi başlarına küçük oyunlardır ve size yeni öğrendiğiniz araçlar ve yöntemlerle çözdüğünüz tasarım bulmacaları sunar, bu nedenle süreç gerçekten eğlencelidir.
Öğreticideki tek sorun, oyuncu deneyimi veya kişiselleştirme için nadiren herhangi bir izin olmamasıdır – diğer tüm seçenekler devre dışı bırakıldığında tam olarak ne yapmanız ve yapmanız gerektiği size söylenir. Sadece ne olduğunu görmek için pek çok kez biraz farklı, hatta bariz yanlış bir seçeneği denemek istedim ama buna izin verilmedi ve öğrenmenin hayati bir bileşeninin eksik olduğunu hissettim.
Ücretsiz programlama moduna girdiğinizde, eksiksiz bir araç takımına sınırsız erişiminiz olacak ve deneyim kazandıkça olanaklar genişleyecek. Skorları ve sayı parametrelerini belirlemekten çarpışma algılama etkilerini hesaplamaya kadar, oyunların nasıl oluşturulduğuna ve küçük kademeli değişikliklerin oyun hissi üzerinde ne kadar büyük sonuçlara yol açabileceğine dair gerçekten bir fikir edinmeye başlıyorsunuz. Yaptığınız her şey benzersiz bir kod aracılığıyla diğer Game Builder Garaj sahipleriyle paylaşılabilir – yetenekli tasarımcıların klasik Nintendo oyunlarının kendi sürümlerini yarattığını şimdiden görüyoruz. Süper Mario Kart gibi.
Güzel ayrıntılarla dolu, mükemmel bir şekilde tasarlanmış ve genellikle gerçekten eğlenceli olan Game Builder Garage, Nintendo’nun oyunlarının neden bu kadar iyi olduğunu sessizce öğreten bir başka mükemmel yaratıcı araçtır. Bu tamamen kapalı bir deneyimdir, bu nedenle yalnızca sağladığınız materyallere erişebilirsiniz, ancak bu onu aileler için güvenli kılar ve kuralları nasıl uyguladığınız (ve çiğneyeceğiniz) konusunda sizi yaratıcı olmaya zorlar. Bu oyunu oynayarak C programlamayı öğrenemeyeceksiniz ama oyunların nasıl tasarlandığını ve bir oyun programının mantığının nasıl çalıştığını anlamaya başlayacaksınız. Bunlar bilmek istediğiniz şeylerse, Nintendo’dan daha iyi bir öğretmen yoktur.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü