Final Fantasy 14 Endwalker Sadece birkaç gün önce 3 Aralık 2021’de piyasaya sürülen yeni genişleme, Square Enix’in Yaratıcı İş Birimi 3’ün şirket içi geliştiricisi için on yıllık deneyim ve hikaye anlatımının doruk noktasını işaret ediyor. Aynı zamanda tüm zamanların en popüler oyunu ve daha fazlası. iki katına Yalnızca Steam’de önceki genişleme Shadowbringers’tan en yüksek eşzamanlı kullanıcı sayısı.
Bu nedenle, Final Fantasy 14 ne yazık ki giriş sorunları yaşadı. Ve oyun istikrarlı olduğunu kanıtlamış olsa da, giriş kuyrukları oyuncuların oynayabilmek için saatlerce beklemesine neden oldu.
Bu endişeler o zamandan beri oyun direktörü Naoki Yoshida tarafından ele alındı. Blog yazısı Bu bağlamda, tam oyuna sahip olan mevcut tüm abonelere yedi günlük ücretsiz oyun süresi verileceğini kaydederek.
Yoshida blog gönderisinde “Bir bütün olarak FFXIV hizmetinde, aynı anda oturum açma sayısı donanım sınırına ulaştı” dedi ve sonuç olarak oturum açmak çok uzun sürdü, özellikle de “yoğun saatlerde”. artan oyuncu etkinliğini görmek için, bu yüzden gerçekten üzgünüm.
“Oyunculardan çok uzun süreler boyunca kuyruklarda beklemelerini istediğimizi ve sabit modun normal oynamayı zorlaştırdığını göz önünde bulundurarak, Endwalker’ın 7 Aralık’taki resmi sürümü sırasında herkese 7 gün ücretsiz oyun süresi vermeye karar verdik. Oyunun Active aboneliğinin tam sürümüne sahip olan ve sahip olan oyuncular.
Yoshida, “kalabalanma durumunda daha fazla gelişmeye bağlı olarak” ek ücretsiz oyun süresinin verilebileceğini de sözlerine ekledi ve bu tür uzatmaların daha sonraki bir tarihte duyurulacağını kaydetti.
Başarı nedeniyle acı çekmek
Final Fantasy 14 Endwalker, ilk büyük hikaye yayının sonucu olan ve oyuncuların yatırım yapması için yeni Sage ve Reaper işleri ekleyen, çevrimiçi oyunun bugüne kadarki en çok beklenen genişlemesiydi.
TechRadar’daki bazılarımız da, ne yazık ki, aşağıda açıkladığımız gibi mevcut oturum açma sorunlarından etkilendik. Final Fantasy 14 Endwalker canlı blogu Ayrıntılı olarak genişlemenin lansmanı. Ve oyunun kendisi şaşırtıcı derecede kararlı olsa da, oraya ulaşmak, yoğun saatlerde beklemekten sıkılmayı gerektirmez.
Square Enix bu sorunları önceden öngördü, hatta hazırlanmaya yardımcı olmak için Endwalker’ın orijinal lansmanını iki hafta geciktirdi. Oyun ayrıca, kısmen Final Fantasy 14’e dönen ve hayranlarını da yanlarında getiren popüler World of Warcraft yaratıcılarının düzenli akışı sayesinde geçtiğimiz yıl viral hale geldi.
Yalnızca çevrimiçi bir oyun olarak, Final Fantasy 14’ün giriş sorunları, başarısının talihsiz bir yan etkisidir. bir bakış SteamGrafikleri Bu, Shadowbringers genişlemesinin Steam’de 41.000 olan 2019 zirvesinin iki katından fazla, yalnızca Steam’de 95.000’de en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısını gösteriyor.
Giriş sorunları, özellikle Endwalker’ı oynamak için işten izin almış olanlar başta olmak üzere birçok kişi için can sıkıcı olsa da, gereken yerde kredi vermek zorundayız. Yedi günlük ücretsiz oynama süresi, mevcut homojen bekleme sürelerini telafi etmek için hoş bir dokunuş. Sorunlar bir süre daha devam ederse, sadece giriş ekranına bakarak kişinin aboneliğini kaçırma hissini daha fazla ücretsiz oyun süresi telafi edecektir.
Ancak Final Fantasy 14 ekibine bu sorunları çözmede bol şans diliyoruz. Endwalker, şimdiye kadarki en eğlenceli olan yeni Reaper ve Sage işlerinin yanı sıra uygun ana senaryodaki görevleriyle şimdiye kadar harikaydı.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü