Ekim 5, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Epic’in on yılın geri kalanı için bir planı var

Epic’in on yılın geri kalanı için bir planı var

Bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce Epic Games, çalışanlarının yaklaşık% 16’sını ortaya koydu. Epic, sorunun geleceğe ve inşaatının maliyetinde büyük fikirlerinde yattığını söyledi. Epic CEO’su Tim Sweeney, “Bir süredir kazandığımızdan daha fazla para harcıyoruz” dedi.

Salı günü, Seattle’daki Unreal Fest Konferansı’nda sahnede Sweeney, şirketin şimdi “finansal açıdan sağlam” olduğunu açıkladı. Bu reklam, Unreal Engine, Unreal Editor ile iki büyük konuşma ile başladı. fortniteEpic Games mağazası ve daha fazlası.

ile yapılan bir röportajda KenarSweeney, Curbing Epic’in şirketi bu noktaya getiren şeyin bir parçası olduğunu söylüyor. Sweeney, “Geçen yıl, gerçek dışı festivalden önce, yılda yaptığımızdan yaklaşık 1 milyar dolar daha fazla harcıyorduk” diyor. “Artık kazandığımızdan biraz daha fazlasını harcıyoruz.”

“Bu iki dünyayı birleştirdiğimizde gerçek güç gelecek.”

Sweeney, şirketin de gelecek için iyi kurulduğunu ve konferansı tanımlayarak geçirdiği uzun vadeli bahis türlerini yapma yeteneğine sahip olduğunu söyledi. Suene, “Bankamızın tasarruflarını masraflarımızla karşılaştırmak için çok uzun bir pistimiz var.” Dedi. “Sektördeki hemen hemen herhangi bir şirkete göre çok sağlam bir finansmanımız var ve servetlerimiz değiştikçe gerçekten yukarı veya aşağı çekebileceğimiz için gerçekten yatırımlar yapıyoruz. Bu sözleşmenin geri kalanını uygulamak ve büyüklüğümüzün tüm planlarımızı elde etmek için ideal bir konumda olduğumuzu düşünüyoruz.

Odyssey’in iddialı planları var. Şu anda Epic, hem Unreal motorunu, en son oyun geliştirme araçlarını hem de Unreal Editor’u sunuyor. fortniteVe bu kullanımı daha kolay olacak şekilde tasarlanmıştır. Aradığınız şey Unreal Engine’in birbirine bağlanabilecek yeni bir sürümü.

[Unreal Editor for Fortnite]Sweeney “Birkaç yıl sürecek” diyor. Ve bu işlem tamamlandığında, bu gerçek olmayan motor 6 olacaktır.

Sweeney, Unreal Engine 6’nın amacının, geliştiricilerin “bir kez bir uygulama oluşturmasına ve ardından bunu herhangi bir platform için bağımsız bir oyun olarak yayınlamasına” olanak tanımak olduğunu söylüyor. Geliştiriciler yaptıkları işi yayınlayabilecekler fortnite Veya birlikte çalışabilir içeriğe izin verecek olan “bu teknoloji tabanını kullanmayı seçen” diğer oyunlar.

READ  Samsung, kullanıcıların diğer taraftan örneklemesine izin vermek için iTest programını başlattı

إن ملحمة “الكون المستمر” القادمة التي يتم بناؤها مع ديزني هي مثال على الرؤية. “Disney ekosistemini oluşturmak için Disney ile birlikte çalıştığımızı duyurduk, ancak bu tamamen etkileşimli… fortnite Suene “Ekosistem” diyor. “Ve Unreal Engine 6 ile bahsettiğimiz şey, bunu herkes için olumlu hale getirecek Textology tabanı. Triple-A oyun geliştiricileri indie oyun geliştiricileri fortnite İçerik oluşturucular da aynı tür şeyleri başarır.

Dijital varlıklar için alışveriş yapmak için harika bir pazar.

Fab, çalışabileceğiniz varlıklara ev sahipliği yapabilecek minecraft veya RobloxSweeney diyor. Ancak daha büyük hedef, Fab yaratıcılarının “farklı bağlamlarda çalışan farklı dosya formatlarını içeren tek bir mantıksal varlık” sunmasına olanak tanımaktır. Bir kullanıcının Unreal Engine, Unity ve Unreal Engine için optimize edilmiş farklı içerikleri içeren bir orman ağı setini nasıl satın alabileceğine dair bir örnek verdi. RobloxVe minecraft. “İçeriğin bir yerden bir yere kusursuz bir şekilde taşınması, Metaevrenin Dupicy ile çalışmasını sağlayan Kritik Şeylerden Biri Olacak.”

Ancak çapraz oynanabilir metaların gerçekten mümkün olabilmesi için Epic, Roblox ve Microsoft gibi şirketlerin, oyuncuları kıyamet gibi tutmak yerine bu dünyalar arasında hareket etmelerinin yollarını bulması gerekecek ve bu çoğunlukla ufukta görünmüyor.

Sweeney, Epic’in henüz Disney dışında kimseyle “bu tür tartışmalar” yapmadığını söylüyor. ويقول: “لكننا سنفعل ذلك مع مرور الوقت”. He described an ideal where companies, working as peers, would use revenue sharing as a way to create incentives for item shops that people want to buy digital goods from and “sources of engagement” (like fortnite Deneyimler) insanların zaman geçirmek istedikleri.

Sweeney, “Buradaki bütün tez, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla birlikte oynayabilecekleri oyunlara yönelmesi ve oyuncuların uzun süre oynayacağına güvendikleri oyunlarda dijital öğelere daha fazla harcama yapmasıdır” diyor. “Eğer bir oyun oynuyorsanız, o zaman neden bir daha asla kullanamayacağınız ve gittikleri her yerde işe yarayacak bir öğeyi satın almak için para harcıyorsunuz?”

READ  CoD: Warzone 2 Ashika Adası hikayesi, MW2 karakterinin dönüşünü anlatıyor

“Aramızda birleşik bir akış yöntemi elde etmemizi engelleyen hiçbir neden yok Roblox, minecraftVe fortnite“Bizim açımızdan harika olacak çünkü insanları bir arada tutuyor ve en iyi ekosistemin kazanmasını sağlıyor.” Epic, anketlerinde “insanların nerede oynadıkları konusunda militan olmadıklarını” söylüyor.

Tabii ki, zaten yaygın olarak oynanan bir oyun ve yaygın olarak kullanılan bir oyun motoru yapan ve inşa eden destan için birçok fırsat var … fortnite Oyun yapma aracında. (And I haven’t even mentioned how Unreal Engine is increasingly used Film yapımında Ve Diğer endüstriler

Ve bunu yapmak zorunda olmadan الكثير من التواجد على الهاتف المحمول. Şirket, mobil uygulama mağazasının uygulamaları konusunda Apple ve Google ile yıllardır hukuki mücadeleler verirken, Samsung’a da dava açtı. Şirketin Oyun Mağazası Patronu Steve Allison, Epic Games Store’un Yakın Zamanda Dünya Çapında Android’de ve AB’de iOS’ta Piyasaya Sürüldüğünü, ancak Üçüncü Taraf uygulama mağazalarındaki kısıtlamaların çok az olduğunu söyledi Kenar أن الوصول إلى هدف التثبيت في نهاية العام هو “على الأرجح مستحيل”. ووفقاً لسويني، فإن أي تغيير كبير قد يستغرق وقتاً طويلاً. Sweeeenyy, “Uzun bir Savaş olacak ve muhtemelen her biri sineklerin özgürlüğüne kapılan uzun bir Savaşlar serisinde olacak, Dünya Çapında Tek Bir Zafer Anına Sahip Olmaktan Daha Çok,” diyor.

Başka bir savaş destanı savaşıyor: fortnite Hâlâ çok popüler, ancak metaverse’de ilgi – ya da en azından heyecan – azalıyor. Ancak Suene ve Person, terimin popülerliğini yitiriyor gibi göründüğü konusunda tam olarak hemfikir değiller.

يقول سويني: “يبدو الأمر كما لو أن هناك طقسًا متقلبًا”. “Bazı günler iyi, bazı günler ise kötü. Bu kimin hakkında konuştuğuna bağlı.”

READ  Hyundai, Ioniq 5'in 12V pil tüketiminin nedenlerini keşfetti ve düzeltmeleri açıkladı