Kasım 25, 2024

PoderyGloria

Podery Gloria'da Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası

Düşük yarı iletken arzı, PS5 eksikliğinin ana nedeni olmayabilir

Düşük yarı iletken arzı, PS5 eksikliğinin ana nedeni olmayabilir

içinde Dün gece kazanç çağrısıAncak Sony Finans Direktörü Hiroki Totoki, Dünya çapında yarı iletken kıtlığıŞirket, mevcut mali yılda (Mart 2022’de sona erecek) en az 14,8 milyon PlayStation 5 konsolu olan mevcut üretim hedefine “ulaşmak için gerekli bir dizi çipi güvence altına aldı”. Etkinliğin Soru-Cevap bölümünde “Yarı iletken tedariki açısından endişeli değiliz” dedi. Bu açıklama, Sony’nin Haziran ayı sonuna kadar sevk edilen 10,1 milyon üniteye ek olarak en az 12,5 milyon PS5 ünitesi üretip göndermeyi planladığını gösteriyor (bunlardan 10 milyon 18 Temmuz’a kadar tüketicilere satıldı). Bu üretim hızı, Sony’nin sistemin pazardaki ilk 7,5 ayında ortalama olarak sevk ettiği günlük yaklaşık 44.000 birimden yalnızca yüzde 4 daha hızlı olacaktır. bu olsa Sony Interactive Entertainment Başkanı Jim Ryan’dan Şubat Açıklaması Tedarik zinciri iyileştirmelerinin, “yılın ikinci yarısına geldiğimizde [2021]Gerçekten iyi bir şey göreceksin [PS5 production] numaralar zaten.”

Kusur burada kalacak mı?

Önümüzdeki aylarda PS5 üretimindeki mütevazi artış, sistemin birimlerine neden olan yaygın bir PS5 kıtlığını tetiklemek için yeterli olmayacak. Neredeyse anında satıyor Perakende raflarına ulaştıklarında. Ancak Totoki’nin yeni açıklaması, kıtlığın, Sony’nin ihtiyaç duyduğu çipleri yakın vadede (ve spekülasyon sırasında) güvence altına alamamasından ziyade yoğun talepten kaynaklandığını gösteriyor. kesinlikle yardımcı olmuyor Bu durumda, sağlıklı tüketici talebi genel pazarı yönlendiriyor gibi görünmektedir).

Sony’nin konsolun ilk tam mali yılının sonuna kadar planladığı PS5 üretim rakamları, 2013’ün sonlarında piyasaya sürülmesinin ardından aynı dönemde şirketin PS4 üretimiyle büyük ölçüde uyumlu. İlk PS4 kıtlığı ortadan kalktı. 2014 yazına kadar perakende satış kolaylığıBununla birlikte, PS5’e olan talebin öncekinden çok daha yüksek olduğunu gösteren başka bir nokta daha var.

READ  Justin Long, diğer adıyla "I'm a Mac" Apple'ı yeni Intel reklamlarında çalıştırıyor

Sony, teorik olarak beklenenden daha güçlü olan bu talebe, PS5 üretimini bu mali yılda üretmeyi planladığı 14,8 milyon konsolun üzerine çıkararak yanıtlayabilirdi. Ancak bu tür bir yoğunlaşma, ne talaş tedariği sorunları, ne de hızla değişen uzun planlı üretim programlarının lojistik zorluğu nedeniyle kısa vadede olası görünmüyor.

Nisan ayında Totoki uyardı Sony’nin mali yılın sonundan önce PS5 birimlerinin “tedarikini önemli ölçüde artırmasının” “olası olmadığını” hissetti. Mayıs ayında, bu açıklamayı takip ettim Yatırımcılara, “Bu yıl talebin düşeceğini düşünmüyorum ve gelecek yıl daha fazla donanım temin etsek ve daha fazla PlayStation 5 ünitesi üretsek bile arzımız talebi yakalayamayacak” diyerek.

Eksikliğe rağmen, PS5’in başarısı, şirketin oyun ve ağ hizmetleri bölümü için rekor gelir sağladı ve bu da Haziran ayında sona eren çeyrekte 5,6 milyar dolar getirdi. Sony, PlayStation yazılım satışlarının pandemi öncesi 2019’daki aynı çeyreğe kıyasla %38 arttığını söyledi ve Totoki’nin “Oyun pazarının son iki yılda önemli ölçüde genişlediğine inanıyoruz” demesine yol açtı. PlayStation oyunlarını oynamak için harcanan süre, 2020’deki pandemi kapanmasının getirdiği en yüksek seviyelere rağmen, son iki yıla göre yüzde 18 arttı.

Bu çeyrekte, PlayStation yazılım satışlarının yüzde 16’dan biraz fazlası Sony’nin birinci taraf özel ürünlerinden geldi. Yazılım satışlarının büyük çoğunluğu Nintendo Switch’te Bu Nintendo’nun kendi oyunlarından geliyor. Sony’nin tüm oyun satışlarının yüzde 71’i dijital indirmeler olarak geldi Fiziksel disklerden uzak uzun vadeli satış eğilimleri konsollarda.

Genel olarak, Sony’nin üç aylık işletme karı yıllık %26 artışla 2.57 milyar$’a yükseldi.