Basitçe Mağaza olarak adlandırılan “Diablo IV” oyun içi mağazası, zırh ve silahlar için çeşitli alternatif görünümler (veya vericiler) içerecek. Oyuncular, “World of Warcraft” dönüşüm sistemine benzer şekilde karakterleri için kişiselleştirilmiş bir görünüm oluşturmak için zırh setlerinden ayrı aktarım parçalarını kullanabilecekler. Transmog’lar, gerçek dünya dolarlarıyla satın alınabilen veya ödüller için oyunun Season Pass’ini öğüterek kazanılabilen premium “Diablo IV” para birimiyle satın alınabilir.
Blizzard sözcüsü Brad de Ramon, satın alınabilir tüm oyun içi öğelerin tamamen yüzeysel olduğunu ve herhangi bir oyun avantajı sağlamayacağını doğruladı.
Ramon, The Washington Post’a gönderdiği bir e-postada, “Satın alınan ürünler yalnızca kozmetik amaçlıdır” diye yazdı. “Kozmetik oynanışı etkilemiyor. Bu nedenle oyuncular güç için para ödeyemez.”
Diablo 4 ürün müdürü Keegan Clark, mağazayı isteğe bağlı olarak nitelendirerek oyunun en havalı vericilerinin bir ödeme duvarının arkasında kilitlenmeyeceğinden emin oldu. Oyuna inerek kazanan dişli oyuncuları “en yüksek görsel kaliteye” sahip olacaktır.
Clark, Diablo 4’ün üç aylık güncellemesinde “En iyi kozmetik ürünler mağazayla sınırlı değil” diye yazdı. “Oyuncuların mağazaya gitmeden bulabilecekleri, benzersiz ve efsanevi kalitede inanılmaz parçalar var. Mağaza, sistematik olarak daha iyi seçenekler değil, seçenekler açısından daha fazla çeşitlilik sunuyor.”
Clarke ayrıca “Diablo IV” ekibinin Mağaza ve Season Pass hakkında geri bildirim almak için oyunculara sürekli olarak ulaşacağını belirtti.
Genel olarak, bu, “Diablo Immortal” mobil oyunu olan Diablo’nun en son sürümünden önemli ölçüde farklı bir para kazanma modelidir. Oyuncular, “Diablo Immortal”ı doğru transfer sistemi nedeniyle eleştirdi, ancak bazıları bunu şu şekilde eleştirdi: sömürücü. Her Diablo oyununun nihai oyunu, her zaman karakterinizi en iyi ekipman için öğüterek mümkün olduğunca geliştirmek üzerine olmuştur. Diablo Immortal bu geleneği sürdürüyor, ancak önceki Diablo oyunlarının aksine, karakterinizi maksimuma çıkarmak bazı pahalı mikro dönüşümler gerektirecek.
Oyun haber kaynağı tarafından ayrıntılı olarak taş, kağıt, silah Bir karakteri en iyi ekipmanla dekore etmenin maliyetinin 51.000 dolar civarında olduğu tahmin ediliyor. Bir “Diablo Immortal” oyuncusu bir karaktere 100.000 dolar düşürdü ve bu daha sonra yapıldı Oyun içi PvP kuyruğundan kilitlendi (Blizzard, oyuncuya bir onarımın devam ettiğini söyledi.) ‘Diablo Immortal’ın para kazanması, aksi halde ne olduğuna dair kara bir gözdü eğlence oyunuve franchise’ın bir sonraki girişinden ne bekleneceği konusunda endişeleri artırdı.
‘Diablo IV’ ile bu yaklaşım, Activision Blizzard ile bile hayranlar için bir rota düzeltmesi ve zeytin dalı gibi görünüyor. Oyun, Blizzard Albany stüdyosunda sendika oylamasına karşı çıkmak için kullanıldı.. Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu ile yapılan bir duruşmada, Blizzard’ı temsil eden avukatlar, “Diablo IV”ün geliştirilmesiyle ilgili kapsamlı belgeler ve varlıklar sundular. başlamak. Bitti ve gönderildi. Avukatlar ayrıca, “Diablo IV” üzerinde çalışan kalite güvence testçilerinin isimlerini, kapak mektupları, sosyal medya hesapları ve işçilerin kamuoyunda tacize yol açabileceğinden korktukları LinkedIn profilleriyle paylaştılar. Belirsiz nedenlerden dolayı, Blizzard’ın avukatları, “World of Warcraft” veya “Overwatch” da çalışan Blizzard Albany çalışanlarının, Diablo oyunlarında çalışan çalışanların oy kullanma hakkına sahip olduğunu kabul ederken sendika seçimlerinde oy kullanmamaları gerektiğini savundu.
“Pop kültürünün ninjası. Sosyal medya fanatiği. Tipik problem çözücü. Kahve pratisyeni. Çok aşık olur. Seyahat tutkunu.”
More Stories
IFE Erişilebilirlik Çözümleri’nin Thales serisi prestijli Kristal Kabin Ödülünü kazandı
Özel büyülü temelleri ortaya çıkarın: Temizleme, Fırtınalar ve Hazineler
Razer’ın Basilisk V3’ü